Corrida de motarias

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Local :

 

Cronus ~ Falar com Phoenix 296~406 Requerimentos  Level 30

 

Horario : 

 

Todo domingo

Entrada : 13:30~14:00

Inicio da partida : 14:00

 

Prêmios :

 

1º Summon 3+ thunder + SMoonBox + 20 uni 25* + 20 balls
2º Thunder + 15 uni 25* + 15 balls
3º MoonBox + 10 Uni 25* + 10 balls
4º até o 10º 5 uni 25* + 5 balls
>11º 5000 eps

 

Dicas :

 

Forme uma equipe com no minimo 4 pessoas.

Nunca aonde sozinho ou deixe um membro longe

Montarias com 35* correm 60% mais que o normal.

Compre utilitários e armadilhas para implanta-lá no caminho.

Preste atenção nas armadilhas que estão no chão

 

Passo a passo: 
Para participar deste evento, você deve estar acima do nível 30, em seguida falar com o NPC Phoenix em cronus (296, 406) para se inscrever para a Corrida de Montaria! 
 
Por favor, lembre-se de entrar no na corrida dentre 13:30~14:00, o portão será fechado quando a corrida começa montagem.

 

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O supervisor da corrida de montaria estará dirigindo as regras: É bastante simples, ser o primeiro a chegar ao destino através de uma pista de obstáculos. 
 

Você também pode parar a corrida com a ajuda dele.

 

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Você não será capaz de atacar outros jogadores, mas será capaz de comprar alguns itens especiais para abrandar seus concorrentes companheiros. O menino comerciante lhe dará 5 itens especiais de graça no início do curso e irá aparecer aleatoriamente no curso e vendê-los.

 

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A mulher nobre irá te atrapalhar no caminho. Mas ela vai deixar você ir, enquanto você falar com ela.

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Carro de boi do camponês esta preso na lama. Ele não lhe deixará passar ao menos que o líder da equipe fala com ele e outro membro da equipe está ao redor.

 

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O caçador ficou louco, porque todas as suas presas foram afugentadas pelas pessoas que estavam passando por la. Você precisa ter uma equipe de 4 competidores se não ele deixará passar a menos que o líder da equipe peça desculpas.

 

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Um bêbado! Fale com ele e você vai encontrar a maneira de se livrar dele.

 

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A menina enigma! Ela tem inúmeros enigmas. Se você não puder obter a resposta, ela não vai deixar você ir!

 

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Há uma grande quantidade de chefes de demônio no curso. Eles não estão aqui apenas para assistir a corrida. Se você tiver todos os itens especiais, ele vai chamar um homem de pedágio mal, um bandido ou um bloqueador e causar um pouco de dificuldade para os seus adversários.

 

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Uma carta Tollman irá convocar um homem pedágio mal. Ele é tão ganancioso que ele não vai deixar a menos que você pagar-lhe ouro suficiente.



Mas se você tem um livro Cronus em seu inventário, você pode assustar o homem pedágio de distância.

 

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Uma carta Bandit irá convocar um bandido. Esse cara é um louco colecionador por itens especiais. Ele não vai deixar você ir se você não dar-lhe um.

 

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A BlockerLetter irá convocar um bloqueador. Ele não teme nada máscaras de abóbora excect. Estranho, hah?

 

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Você também pode comprar garrafas de bruxas e Pousada brochuras do menino comerciante. A Bottle Witch pode definir uma armadilha no caminho e enviar outros para o jardim Witch`s.

 

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Mas se houver uma garrafa de exorcismo em seu inventário, você não será enviado para o jardim da bruxa, mesmo se acontecer de você pisar na armadilha.



Um Inn Brochura pode definir uma armadilha no caminho e enviar outros concorrentes para a pousada mal. O estalajadeiro vai ser muito feliz para entretê-los.

 

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Mas se houver um cartão VIP em seu inventário, você não será enviado para a pousada do Mal, mesmo que tenha pisado na armadilha. Hah, mais uma coisa, a Feiticeira é muito bom para os concorrentes que estão no curso. Se um de seus companheiros de equipe está preso, você pode libertá-lo simplesmente por falar com a bruxa. 
Você pode encontrar caixas do tesouro ao longo do curso. Pode trazer-lhe boa sorte, ou enviá-lo para a pousada mal. 
Go go go! O ponto final é logo ali! E os prêmios para a corrida de montagem são fabulosos!

 

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por ZukoO[PM] | segunda, 17 de agosto de 2015 | Visualizações 423 Página Inicial


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